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MFN: 5585
Estado: n    Tipo: a    Nível bibl.: m    Nível hierárquico:      Nível de cod.:      Forma de desc.: 

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102:  ^aPT
200:1 ^a<A >manopla de Karasthan^ecrónicas de Allaryia^fFilipe Faria
205:  ^a1ª ed
210:  ^aQueluz de Baixo^cPresença^d2002
215:  ^a534 p.^d23 cm
225:2 ^aVia láctea^v1
300:  ^aPrémio Branquinho da Fonseca - Expresso/Gulbenkian
675:  ^a82-93"20"^vBN^zpor
700: 1^aFaria^bFilipe
801: 0^aPT^bBMMC^gRPC
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930:  ^d821.134.3-93 FAR
955:  ^n2^bBAL-JC^dBAL-MB^c20020704
Os Filhos de Anansi
MFN: 4834
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102:  ^aPT
200:1 ^a<Os >Filhos de Anansi^fNeil Gaiman^gtrad. João Seixas
200:^gcapa Samuel Santos
205:  ^a1ª ed.
210:  ^aLisboa^cPresença^d2006
215:  ^a319, [1] p.^d23 cm
225:2 ^aVia Láctea^v43
304:  ^aTít. orig.: Anansi Boys
606:  ^aLiteratura de Fantasia^xJovens
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A Saga das Pedras
MFN: 8197
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010:  ^a978-972-23-3380-1
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100:  ^a20230411d2005    em y0pory0103    ba
101:0 ^apor
102:  ^aPT
200:1 ^a<A >Saga das Pedras^e<O >Guerreiro Lobo^fSandra Carvalho^gcapa Samuel Santos
205:  ^a4ª ed.
210:  ^aBarcarena^cPresença^d2010
215:  ^a408, [1] p.^d23 cm
225:2 ^aVia Láctea^v31
606:  ^aLiteratura Portuguesa^xRomance de fantasia e do fantástico
606:^jJovens
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Beowulf
MFN: 9975
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100:  ^a20090521d2007    m  y0pory0103    ba
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102:  ^aPT
105:  ^ay   z   000ay
106:  ^ar
200:1 ^aBeowulf^fCaitlín R. Kiernan^gbaseado no guião cinematográfico de Neil Gaiman, Roger Avary
200:^gtrad. Alice Rocha
210:  ^aBarcarena^cPresença^d2007
215:  ^a255, [1] p.^d23 cm
225:2 ^aVia láctea^v58
606:  ^aLiteratura irlandesa
675:  ^a821.111(417)-311.9"20"^vBN^zpor
700: 1^aKiernan^bCaitlín R.
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Maze Runner
MFN: 7482
Estado: n    Tipo: a    Nível bibl.: m    Nível hierárquico:      Nível de cod.:      Forma de desc.: 

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100:  ^a20230227d2012    e  y0pory0103    ba
101:1 ^apor^ceng
102:  ^aPT
200:1 ^aMaze Runner^eCorrer ou Morrer^fJames Dashner^gtrad. Marta Mendonça
205:  ^a10ª ed.
210:  ^aBarcarena^cPresença^dreimp. 2021
215:  ^a397, [10] p.^d23 cm
225:2 ^aVia Láctea^v105
300:  ^aLivro 1
304:  ^aTít. orig.: The Maze Runner
330:  ^aQuando desperta, não sabe onde se encontra. Sons metálicos, trepidação, um frio intenso. Sabe que o seu nome é Thomas, mas é tudo. Quando aquela caixa metálica para, uma luz surge no teto como se este estivesse a abrir-se. Thomas percebe então que se encontra num elevador e não tarda a descobrir que chegou a um lugar estranho, um espaço que se abre entre muros altíssimos e que o enche de pânico. Lá fora, como se estivessem à sua espera, uma pequena multidão de adolescentes como ele. Os rapazes puxam-no para fora e as suas vozes saúdam-no com piadas juvenis, proferidas numa linguagem que lhe parece estranha. Dizem-lhe que aquele lugar se chama Clareira e ensinam-lhe o que sabem a respeito daquele mundo. Tal como Thomas, não se lembram da sua vida anterior, mas ali estão perfeitamente organizados, cumprindo preceitos que ninguém deve quebrar. E existe o labirinto, para além dos muros da Clareira, lugar em que ninguém quer permanecer depois do anoitecer... Mas no fim do seu primeiro dia naquele lugar, acontece algo inesperado - a chegada da primeira e única rapariga, Teresa. E ela traz uma mensagem que mudará todas as regras do jogo.
606:  ^aLiteratura Americana^jJovens^xRomance de fantasia e do fantástico
675:  ^a821.111(73)-93"20"^vBN^zpor
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700: 1^aDashner^bJames^f1972-
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930:  ^d821.111(73)-93 DAS
Os Jogos da Fome
MFN: 8232
Estado: n    Tipo: a    Nível bibl.: m    Nível hierárquico:      Nível de cod.:      Forma de desc.: 

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010:  ^a978-972-23-4239-1
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100:  ^a20230512d2009    a  y0pory0103    ba
101:1 ^apor^ceng
102:  ^aPT
200:1 ^a<Os >Jogos da Fome^eLivro I^fSuzanne Collins^gtrad. Jaime Araújo
205:  ^a20ª ed.
210:  ^aBarcarena^cPresença^d2016
215:  ^a254, [13] p.^d23 cm
225:2 ^aVia Láctea^v78
304:  ^aTít. orig.: The Hunger Games
330:  ^aNum futuro pós-apocalíptico, surge da cinzas do que foi a América do Norte Panem, uma nova nação governada por um regime totalitário que a partir da megalópole, Capitol, governa os doze Distritos com mão de ferro. Uma anterior revolta fracassada dos Distritos se comprometeram a enviar anualmente dois adolescentes para participar nos Jogos da Fome - um espectáculo sangrento de combates mortais. No final, apenas um destes jovens escapará com vida... Katniss Everdeen é uma adolescente que se oferece para substituir a irmã mais nova nos Jogos, o que a obrigará a escolher entre a sobrevivência e a solidariedade. Conseguirá Katniss, face às circunstâncias, conservar a sua vida e a sua humanidade?
606:  ^aLiteratura Americana^xRomance
606:^xFicção científica
606:^jJovens
675:  ^a821.111(73)-93^vBN^zpor
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700: 1^aCollins^bSuzanne
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859:  ^aOs Jogos da Fome^b\8232.jpg^c1
930:  ^d821.111(73)-93 COL
Caraval
MFN: 610
Estado: n    Tipo: a    Nível bibl.: m    Nível hierárquico:      Nível de cod.:      Forma de desc.: 

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101:1 ^apor^ceng
102:  ^aPT
200:1 ^aCaraval^fStephanie Garber^gtrad. Maria José Figueiredo
205:  ^a5ª ed.
210:  ^aBarcarena^cPresença^d2022
215:  ^a374, [1] p.^d23 cm
225:2 ^aVia Láctea^v141
304:  ^aTít. orig.: Caraval
330:  ^aScarlett Dragna nunca saiu da pequena ilha onde ela e a irmã, Tella, vivem sob a vigilância do seu poderoso e cruel pai. Scarlett sempre teve o desejo de assistir aos jogos anuais de Caraval. Caraval é magia, mistério, aventura. E, tanto para Scarlette como para Tella, representa uma forma de fugirem de casa do pai. Quando surge o convite para assistir aos jogos, parece que o desejo de Scarlett se torna realidade. No entanto, assim que chegam a Caraval, nada acontece como esperavam. Legend, o Mestre de Caraval, sequestra Tella, e Scarlett vê-se obrigada a entrar num perigoso jogo de amor, sonhos, meias-verdades e magia, em que nada é o que parece. Realidade ou não, ela dispõe apenas de cinco noites para decifrar todas as pistas que conduzem até à irmã, ou Tella desaparecerá para sempre...
606:  ^aLiteratura Americana^xRomance
675:  ^a821.111(73)-31"20"^vBN 2005^zpor
700: 1^aGarber^bStephanie
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930:  ^d821.111(73)-31 GAR
Na Terra do Nada
MFN: 4483
Estado: n    Tipo: a    Nível bibl.: m    Nível hierárquico:      Nível de cod.:      Forma de desc.: 

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010:  ^a972-23-3332-1
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035:  ^aPTBN00760865X
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100:  ^a20201022d2005    e  y0pory0103    ba
101:1 ^apor^ceng
102:  ^aPT
200:1 ^aNeverwhere^e<Na >Terra do Nada^fNeil Gaiman^gtrad. Alberto Gomes e Carlos Afonso Lobo
200:^gcapa Samuel Santos
205:  ^a1ª ed.
210:  ^aBarcarena^cPresença^d2005
215:  ^a295, [1] p.^d23 cm
225:2 ^aVia Láctea^v28
304:  ^aTít. orig.:Neverwhere
606:  ^aLiteratura Juvenil
606:  ^aRomance^xFantástico
675:  ^a821.111-312.9^vBN^zpor
700: 1^aGaiman^bNeil
702: 1^aGomes^bAlberto^4730
702: 1^aLobo^bCarlos Afonso^4730
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930:  ^d821.111-312.9 GAI
Deuses Americanos
MFN: 942
Estado: n    Tipo: a    Nível bibl.: m    Nível hierárquico:      Nível de cod.:      Forma de desc.: 

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102:  ^aPT
200:1 ^aDeuses Americanos^fNeil Gaiman^gtrad. Fátima Andrade
205:  ^a1ª ed.
210:  ^aBarcarena^cPresença^d2009
215:  ^a493, [3] p.^d23 cm
225:2 ^aVia Láctea^v74
304:  ^aTít. orig.: American Gods
330:  ^aA poucos dias de sair da prisão, Sombra é um homem que aspira apenas a desfrutar de alguma tranquilidade junto da sua mulher, Laura. O destino, porém, reserva-lhe outros planos. Quando recebe a notícia de que Laura morreu num acidente de carro. Sombra, sem nada da sua vida anterior para onde regressar, não tem outra alternativa senão aceitar o trabalho que um estranho, o Sr. Quarta-Feira, lhe oferece. Mas cedo percebe que o trabalho e o próprio Quarta-Feira puco têm de comum, já que este último não é um mero mortal, mas a encarnação de um dos deuses antigos que se encontram em vias de extinção por estarem a ser ultrapassados por ídolos modernos. Sombra e Quarta-Feira têm assim a missão de reunir o maior número de dvindades para se prepararem para o conflito iminente que paira no horizonte, mas esperam-nos inúmeras surpresas insólitas...
606:  ^aLiteratura fantástica
675:  ^a821.111.9^vBN^zpor
700: 1^aGaiman^bNeil
702: 1^aAndrade^bFátima^4730
801: 0^aPT^bBMMC^gRPC
859:  ^aDeuses Americanos^b\942.jpg^c1
930:  ^d821.111-9 GAI
Mitologia Nórdica
MFN: 2338
Estado: n    Tipo: a    Nível bibl.: m    Nível hierárquico:      Nível de cod.:      Forma de desc.: 

001:0002338
005:20230907162835.0
010:  ^a978-972-23-6071-5
021:  ^aPT^b428 9471/17
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100:  ^a20230907d2017    m  y0pory0103    ba
101:1 ^apor^ceng
102:  ^aPT
200:1 ^aMitologia Nórdica^fNeil Gaiman^gtrad. Maria de Almeida
205:  ^a7ª ed.
210:  ^aLisboa^cPresença^dreimp. 2022
215:  ^a244, [1] p.^d23 cm
225:2 ^aVia Láctea^v139
304:  ^aTít. orig.: Norse Mythology
606:  ^aLiteratura Inglesa^xContos
675:  ^a821.111-34^vBN 2005^zpor
700: 1^aGaiman^bNeil
702: 1^aAlmeida^bMaria de^4730
801: 0^aPT^bBMMC^gRPC
859:  ^aMitologia Nórdica^b\2338.jpg^c1
930:  ^d821.111-34 GAI
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